全息3D光場(chǎng)顯示
- 光場(chǎng)顯示是一種通過光線追蹤來構(gòu)造3D物體的技術(shù)。和全息顯示相比,光場(chǎng)顯示要求的計(jì)算量大大減少。之所以能夠看到3D物體,是因?yàn)槲矬w發(fā)出或反射的光被人眼接收。對(duì)于特定的圖像,人眼能夠從不同的角度看見不同的對(duì)象。...
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產(chǎn)品詳情
立體3D顯示采用點(diǎn)光源,可在空間中的特定位置發(fā)光,光線發(fā)出的光進(jìn)入人眼,人眼就能觀察到3D物體,不過該類系統(tǒng)復(fù)雜度高,計(jì)算量大,體積大。全息顯示的理論顯示效果與現(xiàn)實(shí)世界相同,但是計(jì)算量和數(shù)據(jù)量都很龐大。光場(chǎng)顯示是一種通過光線追蹤來構(gòu)造3D物體的技術(shù)。和全息顯示相比,光場(chǎng)顯示要求的計(jì)算量大大減少。之所以能夠看到3D物體,是因?yàn)槲矬w發(fā)出或反射的光被人眼接收。對(duì)于特定的圖像,人眼能夠從不同的角度看見不同的對(duì)象。
隨著光場(chǎng)顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,觀眾可以通過不同種類的光場(chǎng)顯示設(shè)備獲得更加逼真、身臨其境的3D視覺體驗(yàn)。