MR混合現(xiàn)實(shí)
- 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。...
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產(chǎn)品詳情
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
混合現(xiàn)實(shí)是一組技術(shù)組合,不僅提供新的觀看方法,還提供新的輸入方法,而且所有方法相互結(jié)合,從而推動(dòng)創(chuàng)新 。輸入和輸出的結(jié)合對(duì)中小型企業(yè)而言是關(guān)鍵的差異化優(yōu)勢(shì)。這樣,混合現(xiàn)實(shí)就可以直接影響您的工作流程,幫助您和您的員工提高工作效率和創(chuàng)新能力。讓我們來(lái)看一些可行的方案,了解其工作原理和對(duì)有何助益。
特點(diǎn)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)
混合現(xiàn)實(shí)(MR)(既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬)指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):
1.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí) 2. 在虛擬的三維(3D注冊(cè)) 3. 實(shí)時(shí)運(yùn)行
混合現(xiàn)實(shí)(MR)的實(shí)現(xiàn)需要在一個(gè)能與現(xiàn)實(shí)世界各事物相互交互的環(huán)境中。如果一切事物都是虛擬的那就是VR的領(lǐng)域了。如果展現(xiàn)出來(lái)的虛擬信息只能簡(jiǎn)單疊加在現(xiàn)實(shí)事物上,那就是AR。MR的關(guān)鍵點(diǎn)就是與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互和信息的及時(shí)獲取。
誕生
MR,既是“混合現(xiàn)實(shí)”(Mixed Reality),而又是由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授Steve Mann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),全稱Mediated Reality。
在上世紀(jì)七八十年代,為了增強(qiáng)簡(jiǎn)單自身視覺效果,讓眼睛在任何情境下都能夠“看到”周圍環(huán)境,Steve Mann設(shè)計(jì)出可穿戴智能硬件,這被看作是初步對(duì)MR技術(shù)的探索。
VR是純虛擬數(shù)字畫面,而AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)加上虛擬數(shù)字畫面。從概念上來(lái)說(shuō),MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實(shí)一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術(shù)運(yùn)用棱鏡光學(xué)原理折射現(xiàn)實(shí)影像,視角不如VR視角大,清晰度也會(huì)受到影響。
MR技術(shù)結(jié)合了VR與AR的優(yōu)勢(shì),能夠更好地將AR技術(shù)體現(xiàn)出來(lái)。
根據(jù)Steve Mann的理論,智能硬件最后都會(huì)從AR技術(shù)逐步向MR技術(shù)過渡。“MR和AR的區(qū)別在于MR通過一個(gè)攝像頭讓你看到裸眼都看不到的現(xiàn)實(shí),AR只管疊加虛擬環(huán)境而不管現(xiàn)實(shí)本身。”
應(yīng)用
AR特效
一般來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)的常見載體都是智能眼鏡,如今,第一款融合了MR技術(shù)的智能眼鏡正在開發(fā)階段,離投入商用還需要一定時(shí)間。
從概念上來(lái)說(shuō),MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實(shí)一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術(shù)運(yùn)用棱鏡光學(xué)原理折射現(xiàn)實(shí)影像,視角不如VR視角大,清晰度也會(huì)受到影響。為了解決視角和清晰度問題,新型的MR技術(shù)將會(huì)投入在更豐富的載體中,除了眼鏡、投影儀外,目前研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在考慮用頭盔、鏡子、透明設(shè)備做載體的可能性。
游戲
真正的混合現(xiàn)實(shí)游戲,是可以把現(xiàn)實(shí)與虛擬互動(dòng)展現(xiàn)在玩家眼前的。MR技術(shù)(混合現(xiàn)實(shí))能讓玩家同時(shí)保持與真實(shí)世界和虛擬世界的聯(lián)系,并根據(jù)自身的需要及所處情境調(diào)整操作。類似超次元MR=VR + AR=真實(shí)世界+虛擬世界+ 數(shù)字化信息,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是AR技術(shù)與VR技術(shù)的完美融合以及升華,虛擬和現(xiàn)實(shí)互動(dòng),不再局限于現(xiàn)實(shí),獲得前所未有的體驗(yàn)。
總之,MR設(shè)備給到你的是一個(gè)混沌的世界:如果數(shù)字模擬技術(shù)(顯示、聲音、觸覺)等,你根本感受不到二者差異。正是因?yàn)榇?/span>MR技術(shù)更有想象空間,它將物理世界實(shí)時(shí)并且徹底地比特化了,又同時(shí)包含了VR和AR設(shè)備的功能。